ディープダンジョン3 アイテム

武器と防具

名前 / 武器あるいは防具の名前。
種 / 武器、鎧、盾の分類。当たり前だがそれぞれ装備箇所が異なる。
威力 / 武器なら攻撃力、鎧と盾なら防御力の数値。
剣 / ○なら剣士装備可能。以降狩・僧・魔についても同一。
特殊 / 装備に秘められた特殊能力。遠距離なら後列攻撃可能。
価格 / 店頭価格。非売品なら売却価格より類推。その際こんな感じの灰色文字。×印は売却不可。
入手 / 入手方法。街の名前の場合、特筆するまでもなく武器屋からの購入。
雑音 / 邪魔な独り言。
名前 威力 特殊 価格 入手 雑音
短剣 10   5 ヒューマ 最弱武器。魔法使いに持たせる意味は…スライム相手にMPケチるという意味が存在する。
手斧 20      10 ヒューマ 剣士は地下街はこれで過ごすことになる。実は狩人が持てる。
棍棒 16     8 ヒューマ 僧侶は地下街はこれで過ごすことになる。
ダート 10     遠距離 10 ヒューマ 威力は短剣並みだが狩人のSTは大きく、敵のHP自体も一応低いのでだいたい大丈夫。
スリング 20     遠距離 20 ヒューマ 狩人の初期目標。これを買い与えてから地下街B2へ赴くこと。
短刀 30     100 アイル こんなナリで魔法使いが装備できないため正直無価値。ただ魔法使いが装備する暇はない。
アーバレスト 40     遠距離 300 アイル ゲームの攻略を知っていれば、正直無価値。買ってたら塔の兵士(銀)も楽に倒せるでしょうけど。
モール 40      200 アイル 無理してフレイルなんか買えるわけがないのでこれを僧侶に買い与える事になる。
スピアー 50       250 アイル これに関しても次のステップの剣士用武器が遠いのでちゃんと買い与えよう。
フレイル 60      1000 アイル 段平入手までは剣士に持たせ、僧侶にお下がりとして渡す戦法はアリ。
ブーメラン 70     遠距離 100 塔2F 弩砲より強いブーメランなんて聞いたことないや。とにかく重要武器。
銀の杖 50   100 塔4F 魔法使いのSTを考慮するにもうちょっと攻撃力があっても…よかったような。今時の価値観ですが。
段平 80       2000 塔5F 塔最強武器。この段階を経て、ようやく主人公を“剣士”と呼ぶことができる。
ルーンソード 95       6000 アイル
塔攻略後
洞窟では剣士はこれで暮らすことになる。でも高い。剣士の装備ばっかり充実してるなぁこのゲーム。
スホーン用に攻撃力90の狩人武器があってもよさそうなのですが。僧侶はいいや。
炎の鞭 110     遠距離 10000 洞窟4F
デルバ
後列まで攻撃が飛ぶ鞭ってのも凄い。炎を飛ばしていると考えれば妥当かもネ。
攻略情報を半端に知っててデルバで購入後洞窟B4に突入した方は泣きを見る事になる。
ハンマー 100      8000 デルバ モールやフレイルより高威力ということは、100tハンマーみたいなものか。時節柄購入優先度は低め。
大剣 110       200 洞窟B1 名前が残念な、シールソードの材料。それにしても段平より安いってどういうこと。
シールソード 120     ED必須 200 城3F 本拠地に敵に塩を送る施設があるのは昔ながらのRPGだなーと思う。道具屋には価値は分からんのか。
朽ちた剣 5       × 洞窟B3 大剣の材料。大剣やシールソードは売れるのに、これは売れない。使い物にならないからなのか。
絹の衣 8   15 ヒューマ 敵の攻撃が割とシビアである以上、有ると無しでは大きな違い。…手斧よりもお高いのが困る。
レザー 20     25 ヒューマ 地下街通行許可証その1。実は攻略本より防御力が4もでかかったのだ。
鎖鎧 22     300 アイル 後で気付いたが、実はレザーと防御力が2しか違わない罠鎧。買っちゃだめだね。
スプリント 32     500 アイル まぁこれを着せれば塔での生活はしばらくは安泰だろう。ただ財布は苦しくなるが。
バンデッド 50     2000 アイル 防御力が大きく向上した。だが価格も大きく向上して、やるせない。
プレート 60       4000 アイル 10の防御力のために2000G余分に払うのかい?だが剣士の命は絶対でもある。
悪魔のマント 50   100 塔6F 貧弱な絹の衣で今までよく耐えてきた魔法使いよ。だけど君の装備は最後までこれなんだ。
鱗の鎧 55      5500 アイル
塔攻略後
数値だけで見れば狩人専用装備。鱗(うろこ)はドラゴンの鱗を用いているんだそうだ。
ヒートアーマー 70     15000 デルバ 防具を買い与えている間にレベルカンストが見えかねない。さっさと買い与えるべき防具だが。
フルプレート 80       20000 デルバ 買い与えるまでが大変な最強防具。裏技でレベルMaxにしちゃったら正直かなりの作業ゲー。
腕の盾 8      20 ヒューマ 地下街通行許可証その2。盾というよりかは籠手のようなものと推測。
木の盾 16      80 アイル 高品質な盾がやや良価格で売り出されているため、この装備には存在価値がない。
何と攻略本では腕の盾より弱いという(防御力8)誤植が。そりゃあ誰も買わんよ。
鉄の盾 24      300 アイル 素直にこれを買いましょう。実はこれも攻略本とは数値が違う(防御力20)。
サンシールド 30      400 洞窟B1 まずはこれを拾いたい。剣士は鎧も充実してきたため、僧侶に持たせたほうがいいかも。
魔法の盾 40      10000 デルバ 最強の盾。しかし高いなぁ。稼ぎ行為が常態化していた時代なので仕方ないんだけどさ。
盾の指輪 16     100 アイル
デルバ
魔法使いが紙であることは皆知っている。この良心的な価格を見てくださいよ。真っ先に買え。

雑音

 勘なんですが、終盤の装備になるにつれ、ダメージ魔法やブレスを軽減する効果とかがあるみたい…なんだが、未検証。
悪魔のマントなんかは間違いなくダメージ魔法を半減しているように見えるのですが。プレートより弱い鱗の鎧も怪しいな。

 ちなみに捨てちゃったり売っちゃった非売品は再度入手場所に訪れると取り直すことができる。
玄室システムっぽい所も、こんなところもWizardryっぽい。

道具

名前 / アイテムの名前。
価格 / 店頭価格。非売品なら売却価格より類推。その際こんな感じの灰色文字。×印は売却不可。
入手 / 入手方法。街の名前の場合、道具屋からの購入。アイル裏ってのは洞窟B1から侵入する道具屋の事。
雑音 / 邪魔な独り言。
名前 価格 入手 雑音
草の露 20 全ての街 HPを小回復する。キュアーで間に合う。特に狩人がレベル5になれば。持ってた方が勇士の面汚し。
白茸 40 全ての街 毒を回復する。地下街で毒攻撃する奴がいるので(但し低確率)、実は序盤は持っていた方が安全。
ソルンの実 100 アイル 麻痺を回復する。僧侶が麻痺したらパーティーが半壊するため、1個ぐらいは常備したい。
サークレット 80 アイル、デルバ 迷宮の入り口までワープ。複数回使えるが壊れた場合に効果が出ない(!)ため複数持ち推奨。
スルムの実 120 アイル裏、デルバ MPを小回復し、しかも複数回使える素晴らしいアイテム。祈りのゆb(通信が途絶えました)
ランプ 50 ヒューマ、アイル 真っ暗な洞窟B3、B4の壁が見えるようになる。無くてもクリアできるだろうが茨の道である。
縄梯子 250 ヒューマ 必要に迫られたとき、最初の街で売ってあることをすっかり忘れている一種の罠アイテム。
牢屋の鍵 4 地下街B2 対応した扉を開ける。アイルの街に行くためのキーアイテム。でも浮かれずに退魔の鈴も拾っておくこと。
退魔の鈴 20 地下街B2 塔の主の弱点。バーザスを倒したら不要につき、さっさと売却することをお勧めする。
手鏡 20 塔1F 周辺地図と向きを表示する。昔のデュマピックに比べれば素晴らしい効果である。
瑪瑙の鍵 10 塔3F 対応した扉を開ける。瑪瑙(めのう)は宝石の一種。オニキスとも言いますね。
石版 × 地下街B1 エンディングを見るために必要。これは流石に売れないか。
光の球 × 塔6F 地下の主の弱点でもあり、城3Fの白夜の間を通るために必要。
闇の球 × 洞窟B4 城3Fの白夜の間を通るために必要。登場時期故、効果はそれだけ。
金属 200 洞窟B3 朽ちた剣と共に、大剣の材料となる。300Gで売ってくれるが実は100Gほどの詐欺。はした金だが。
手紙 × 洞窟B2 城1Fの最初の扉を通過するのに必要。そろそろ売れない重要アイテムのターン。
聖水 6 デルバの寺院 気が触れた人間を正気に戻らせる。振りまいても消えない。量がたくさんあるのだろうか。
クリスタルキー × 城2F 対応した扉を開ける。といっても一カ所だけだが。
首飾り × 城3F ラスボスの前座を退場させる。尚、これ以外に倒す方法はない。
絨毯 × 城2F 城4Fに侵入するために必要。ドラクエ5よりも早い。が、自慢になるのか。

雑音

 気付きにくいけど、“装備も含めて”一人8個までアイテムの所持が可能。
例えばフル装備の剣士だとアイテムの所持は5個までが限界である。
剣士の道具袋は諸般の事情によりキツキツなので注意。

 ああそうそう。売れないアイテムでも、捨てることはできるんだぜ。光の球も闇の球も石版もね。(`ェ´)ピャー