v3.0.3
	追加：いっき突き、にょき突き、日照閃、田楽刺し(竹槍版)
	　　　V.ジャベリン、龍迅風ガリネド、アトランティス

v3.0.2
	スキルに登録してた召喚獣の番号がズレた事への対処。

	更新：撃剣波、砕雪の旋、大木断、無心暗黒拳、えびぞめの槍

v3.0.1
	適性誤り退治。その際に発覚した誤字も退治。

	追加：魔弾の調、焼術剣・魔弾、凍術剣・魔弾

	更新：ジンクス、転撲斧、渾身ディフェンス、焼術剣、凍術剣

v3.0
	バグ・設定ミス退治。決断が遅すぎるバランス調整。

	追加：砕雪の旋、富岳四景、窮鼠刺

	更新：邪なる大破壊、魔鳥の飛翔(必要経験値)
	　　　えびぞめの槍、庇護の白煙、肩叩き

v3.0β4
	BGMリテイク。
	教官を復活させ、景品交換・雑談を搭載。

	闘技場で2ページ目に関するバグ修正。
	・2ページ目メニューを開いて退出後、再入場すると変
	・2ページ目の技能表示時に退出後他の施設に入ると項目非表示

	追加：転撲斧、高速ナブラ

v3.0β3
	表札を値札か適性で選べるように。
	防御ボーナスを操作してダメージを変えるスキルの一部を
	召喚獣を利用した方法に変更。
	幻影の凝視のクーポン対応を追加と、最大効果時を少々ナーフ。

	追加：ソードブレイカー技7つ、セスタス技8つ

	更新：大木断、えびぞめの槍、うらみ・ます
	　　　寸勁、活殺破邪法、闘勁、タイガーブレイク、幻影の凝視

v3.0β2.1
	文章校閲のみ。
	ブログで報告があったものの、
	時間が取れそうになく、この件のみ対応したもの。

v3.0β2
	経験値上昇メッセージの表示を切替可能に。
	マスターまで成長させたら銀クーポンに変換できる機能を搭載。
	見つけたバグ・不具合・変更漏れを順次修正。

	追加：前陣迫撃砲術、ジンクス、星雲、反撃陣こがらし、奪意法
	　　　眠りコケ、どうもこうも、盾の嘆き
	　　　鉄球技7つ、ブーメラン(飛棍)技6つ

	更新：幻映斧、戦神舞、靂術剣

v3.0β1
	ターゲットエンジンを1.60及びPy4に変更。
	隠しスキルである進化システムを取りやめ、全スキル可視化。
	そのため複数ある公式チートを常識的な効果に修正。
	入手不可素材を差し替え。
	アイテムを全て使用回数入りにし、効果を基本的に上方修正。
	セリフ書くの面倒なため、有人施設システム取りやめ。

	そのため、このメジャーアップデートも後方互換はないです。

	追加：たくさん

	更新：たくさん

v2.2.1
	readme著作権表記漏れを何と今更修正…。すんません。
	フォントも問題があろうなので差し替え。

v2.2
	スキルカードの並びを入れ替え。火薬商店を職人ギルドに。

	更新：シールドクラッシュ

	追加：速達、暴投、大暴投、天気雨、肩叩き、焼皮法、復皮法、
	　　　作毒法、作熱法、作爆法

	進化：暴投→大暴投
	　　　作熱法→作爆法

v2.1
	久しぶりでよく押さえてませんが、
	やってることは行動キャンセル対応と火薬商店の追加。
	あ、一斧両断はバグがあったんだと思う。

	更新：一斧両断

	追加：かんしゃく玉、火紅玉、冷碧玉、闘気玉、稲妻玉、
	　　　幻惑玉、恐竜の玉子、爆命玉

v2.0
	細かいバグはちょくちょく見つけるんだけど、時間空きすぎた…。
	なのでやらんでえーのにちょっと追加されています。

	更新：寸勁、閃封斬

	追加：シールドクラッシュ、気炎斬、田楽刺し、焼術剣、凍術剣、
	　　　靂術剣、炎の力場、活殺破邪法、吸血蝙蝠、16号室

	進化：焼術剣＋凍術剣→靂術剣
	　　　赤熱の衝撃＋力の解放→炎の力場
	　　　寸勁→活殺破邪法

v2.0β4
	スキルカード刷新終わり。様子見て本バージョンにします。

	地雷シナリオ・荷物運び２からちょっぴり輸入。
	スキル２つ進化を両方鍛えなければだめという風に修正。

	更新：振幻剣、無閃の幻、風の涙、バイオレットウィスプ、
	　　　活殺化石衝、裂命刃、冥火烈剣、覚醒の呪歌、精神波、
	　　　放電の嵐、呪殺の指、ヒールライト、血清の帯、
	　　　沈黙の空気、力の解放、精霊の加護、輝掌の一撃、
	　　　リムーブボール、リムーブウェーブ、邪殺の一撃、
	　　　マグスディク、マグスナッツ、ヒールケイン、
	　　　セルファイア、血染めの短刀、聖靄剣、護魔の杖、
	　　　護魔の杖・改、奇跡の林檎

	追加：サンダースラスト、地叫衝、超音波、３秒殺し、授智の法、
	　　　両隣への授智、凍える吹雪、氷の鎧、加速の法、気昂の波、
	　　　寸勁、毒喰らい、連七の弩、静鷹の瞳

	進化：授智の法→両隣への授智、冷たい風＋緩魔場→氷の鎧、
	　　　加速の法＋力の解放→気昂の波、冷たい風→凍える吹雪

	其他：進化用のAskスキルをオリジナルに差し替え、店にも置く
	　　　居合斬り→居合の剣、血清の法→血清の光
	　　　つまり、
	　　　臆病剣＋居合の剣→神気居合臆病
	　　　静心の帯＋血清の光→血清の帯

v2.0β3
	スキルカードの刷新作業中…。
	キーコードとか弱体化とか色々。
	巨岩衝がレベル比10って阿呆ですか？俺。

	更新：トリニティスラッシュ、冥火烈剣、剛壊斧、樹怨断、
	　　　巨岩衝、毒の霧、腐毒の熱衝、平手打ち、蛇毒刺、蛇毒弓、
	　　　咄嗟の退霊、閃封斬、邪殺の一撃、マグスナッツ、
	　　　セルファイア

	追加：撹乱の舞、連七の弩

	進化：撹乱の槍(メイン)＋撹乱の白煙(サブ)→撹乱の舞

v2.0β2
	なるほど、そういう手があったか。
	癒しの風を戦闘不能者に適用しないよう修正。
	傷薬錬成、解毒剤の生成方法を賢くする。
	いくつか弱化。

	スキルカードの刷新は相変わらず進めています。

	更新：激昂フィーバー、蒼龍斬り、邪なる大破壊、毒の矢
	　　　浸呪場、浸破場、癒しの風、恐怖の目、傷薬錬成
	　　　マグスナッツ

	追加：活殺化石衝

v2.0β1
	適性診断をつける。
	SARUO様の神速適正算出リソースを多少カスタマイズ。

	スキルカード画像の刷新しようとする。
	一部しか対応していません。
	著作権は全部まとまってからちゃんと体裁を整えます。多分

	大木断・樹怨断、肉体属性特効を仕様変更する。
	これによりホールド推奨じゃなくなりました。

	盗賊の箱、生命感知→暗殺の一撃に差し替え。

	今更ですが、でしゃばった威力を持つスキルをおとなしめに。
	でも荷物運びシリーズの敵スキルは弱体化しないからな！
	まさに外道！

	更新：激昂フィーバー、大木断、樹怨断、裂命刃、戦神舞
	　　　邪なる大破壊、放電の嵐、癒光球、輝掌の一撃
	　　　盗賊の箱、蜘蛛の剣舞

	追加：フロントガード、バックガード、防御陣形、フルガード

	進化：フロントガード(メイン)＋バックガード(サブ)→防御陣形
	　　　バックガード(メイン)＋フロントガード(サブ)→フルガード

v1.6
	追加：咄嗟の退霊、封脚の弩

	というよりも、v1.5をVectorに上げ忘れてるよなぁ、
	なので、“せっかくなので”の意味合いが強いVerUPです。

v1.5
	ミスりまくりが３件。

	１・なにげに前回の更新で「精神破壊」って
	Askシナリオの呪文に既にそういうのあるじゃん！(T_T)
	何で気付かなかったんだ俺。バカだ俺。なので名称変更。

	２・大木断、木系モンスターは肉体属性が有効でした。
	つまり大木断は木系モンスター特効、あれ嘘でした。
	すみません。なので精神属性に有効になるように修正。

	３・浸呪場、一生進化できないような仕様になってました。
	これも手直ししました。

	新規導入システムが１件。
	スキルを２つ揃えて一つのスキルに進化するという試み。
	思いついたらバンバン追加するよ。いい加減管理が大変…。

	振幻剣、激昂の突き→パワー微調整。
	攻撃意欲、防御意欲→要素を知力・狡猾性から精神力・社交性に。
	土の塊→進化具合の難易度を甘くする。ってか
	　　　　そして鴉が鳴いた・奈落への頽廃に対応したつもり。
	浸呪場→進化具合の難易度を甘くする。
	見破り、蛇毒殺→進化時にゴミクーポン残していたのを対応。
	幻影の凝視→大幅に仕様変更。補助・回復をこなす万能スキルに。
	閃封斬の行動妨害機能を微改良。
	以下のキーコード修正。
	戦神舞、土の塊、巨岩衝、緩魔場、浸呪場、浸破場
	力の解放、精霊の加護、忍び斬り、閃封斬、蜘蛛の剣舞
	マグスナッツ

	更新：振幻剣、激昂の突き、大木断、戦神舞、土の塊、巨岩衝
	　　　錯乱の嵐(精神破壊を名称変更)、浸呪場、致死の呪勁
	　　　攻撃意欲、防御意欲、静心の帯、力の解放、精霊の加護
	　　　忍び斬り、見破り、蛇毒殺、閃封斬、幻影の凝視
	　　　蜘蛛の剣舞、マグスナッツ

	追加：臆病剣、臆病手斧、神気居合臆病、戦士の心眼
	　　　邪なる大破壊、凍て蝶、無閃の幻、樹怨断、覚醒の呪歌
	　　　靑気弾、靑界の空気、生命還元、腐毒の熱衝、静心解呪陣
	　　　血清の帯、銭投げ、銭拾い、銭還元の撃、飛翔刺
	　　　魔鳥の飛翔、撹乱の白煙、盗賊の箱、傷薬練成

	進化：振幻剣→無閃の幻、臆病剣→臆病手斧
	　　　致死の呪勁→生命還元、飛翔刺→魔鳥の飛翔
	　　　臆病剣(メイン)＋居合斬り(サブ)→神気居合臆病
	　　　大木断(メイン)＋一斧両断(サブ)→樹怨断
	　　　毒の矢(メイン)＋赤熱の衝撃(サブ)→腐毒の熱衝
	　　　静心の帯(メイン)＋解呪の勁(サブ)→静心解呪陣
	　　　静心の帯(メイン)＋血清の法(サブ)→血清の帯
	　　　銭投げ(メイン)＋銭拾い(サブ)→銭還元の撃

v1.4
	これも今更ながらキーコードを色々導入。
	「魔力感知」→緩魔場、浸呪場、浸破場
	「明かり」「照明」→輝掌の一撃、セルファイア
	「解読」→マグスブック
	「英知」→マグスナッツ

	風の涙の仕様変更。戦闘中以外使えないようにする。
	その代わり威力ＵＰ、絶対命中。

	精霊の加護を、使い込むとパワーアップするように修正。

	アイテムの値段、威力を修正。
	護魔の杖・改を買えるようにした。

	更新：緩魔場、浸呪場、浸破場、精霊の加護、輝掌の一撃、
	　　　聖靄剣、大地の斧、護魔の杖、黄玉晶

	追加：撹乱の槍、大木断、一斧両断、精神破壊、
	　　　マグスブック、マグスナッツ、セルファイア

	進化：大木断→一斧両断、精神波→精神破壊

v1.3
	幾つかカードの追加。購入時に詳細を見れるようにする。

	キーコード「一撃必殺」の導入（今頃かよ）、
	蛇毒刺の進化具合の難易度を甘くする。
	ヒールライト・癒光球に戦闘相手も選択できるようにする
	（アンデッドに攻撃可能）さらに癒光球に麻痺の治療も追加。

	更新：致死の呪勁、呪殺の指、ヒール、癒光球、蛇毒刺、
	　　　護魔の杖、黄玉晶、鼠茸石

	追加：激昂の突き、激昂フィーバー、裂命刃、凍心爪、
	　　　攻撃意欲、防御意欲

	進化：激昂の突き→激昂フィーバー

v1.2
	カードの追加。進化システムを搭載。

	追加：剛壊斧、風の涙、閃蒼網、巨岩衝、毒の矢、毒の霧、
	　　　浸破場、致死の呪勁、半透明化、癒光球、神聖の光渦、
	　　　力の解放、精霊の加護、ヒールケイン、恐怖の目、蛇毒弓、
	　　　リムーブウェーブ

	更新：唐竹割り、つむじ風、蒼龍斬り、土の塊、浸呪場、
	　　　ヒールライト、聖なる雨、見破り、蛇毒刺、リムーブボール

	進化：唐竹→剛壊、つむじ風→風の涙、蒼龍→閃蒼網、
	　　　土の塊→巨岩衝、毒の矢→霧、浸呪場→浸破場、
	　　　ヒール→癒光球、聖なる雨→光渦、見破り→恐怖の目、
	　　　蛇毒刺→弓、リムーブボール→ウェーブ

v1.1
	カード効果の設定ミス修正。

	更新：放電の嵐、奇跡の林檎

